
AX 전환 플레이북
DMS.LABS / 진행 프로젝트
AX 전환 플레이북
업무 지도 작성부터 핸드오프 설계, 도입 후 90일 측정까지. 조직의 일을 AI 기준으로 다시 설계할 때 실제로 밟게 되는 순서를 4단계로 정리한 실무 가이드입니다.
- 분류
- AX 컨설팅
- 단계
- 7단계
- 상태
- 연재 중
글 1
AX는 자동화와 무엇이 다른가
작업 하나를 빠르게 만드는 것과 일의 총량을 줄이는 것은 다른 일입니다. 자동화와 AX가 다루는 대상의 차이부터 정리합니다.
9 min
읽어보기글 2
업무 지도부터 그린다 — 무엇을 넘길지 정하는 기준
감이 아니라 인벤토리로 정합니다. 빈도와 시간을 측정하고, 판단과 반복을 분리하고, 우선순위를 매트릭스로 정하는 방법.
11 min
읽어보기글 3
핸드오프 설계 — AI가 멈춰야 할 지점을 먼저 정한다
어디까지 하느냐보다 어디서 멈추느냐가 먼저입니다. 조건·맥락·대상·복귀 네 가지로 핸드오프를 설계합니다.
12 min
읽어보기글 4
도입 후 90일 — 무엇을 측정해야 되돌아가지 않는가
30일은 작동 여부, 60일은 안정성, 90일에 효과를 계산합니다. 절감 계산에서 빠뜨리기 쉬운 항목까지.
11 min
읽어보기글 5
파일럿에서 확산으로 — 두 번째 업무를 고르는 법
첫 성공이 두 번째를 보장하지 않습니다. 같은 팀 인접 업무부터, 흐름이 세 개가 되기 전에 갖춰야 할 다섯 가지 구조.
11 min
읽어보기글 6
AX 거버넌스 — 누가 조건을 바꿀 수 있는가
위원회가 아니라 하나의 질문입니다. 변경을 자유·기록·승인 세 층으로 나누고, 소유자를 이름으로 정하는 법.
11 min
읽어보기글 7
실패한 AX 프로젝트의 7가지 반복 패턴
실패는 창의적이지 않습니다. 반복 관찰되는 일곱 패턴과, 지금 과제를 점검하는 일곱 개 질문.
12 min
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